HEROES ATLAS
CS

TAKTICKÁ KNIHOVNA · HEROES III COMPLETE

Předměty podle vaší armády.

Který artefakt dát mágovi a který střelci? U těchto šestnácti předmětů najdete účinek, vhodné použití i situaci, kdy je lepší nasadit něco jiného.

Artefakty a jejich použití

16 záznamů

Heroes III Complete

Boots of Speed

Účinek: Přidávají 600 bodů pohybu hrdiny na souši.

Pohyb po mapě

Kdy po něm sáhnout

Dejte je hrdinovi, jehož další cesta něco otevře: hlavní výpravě, posilám nebo návštěvě vzdáleného města.

Co si pohlídat

Rychlost jednotek v bitvě je jiný údaj. Pro bojový dosah hledejte například Cape of Velocity.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Equestrian’s Gloves

Účinek: Přidávají 300 bodů pohybu na souši.

Pohyb po mapě

Kdy po něm sáhnout

Hodí se hlavnímu hrdinovi i zásobovači. Při rozhodování porovnejte obě jejich příští trasy.

Co si pohlídat

Pohybový bonus plánujte před začátkem dne; večerní výbava a výbava do bitvy nemusejí být stejné.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Cape of Velocity

Účinek: Jednotkám přidává 2 body Speed.

StřelbaOvládnutí bitvyOchrana a obnova

Kdy po něm sáhnout

Orrinovi pomůže s pořadím akcí, Crag Hackovi s dosahem. Zvažte jej i u pomalé armády Tazara.

Co si pohlídat

Vyšší rychlost sama nechrání osamocený oddíl po výpadu.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Necklace of Swiftness

Účinek: Jednotkám přidává 1 bod Speed.

Ovládnutí bitvyOchrana a obnova

Kdy po něm sáhnout

Porovnejte pořadí nejrychlejších oddílů před nasazením a po něm. I jediný bod může změnit váš plán.

Co si pohlídat

Nezaměňujte Speed jednotek s denním pohybem hrdiny.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Golden Bow

Účinek: Odstraňuje střelecké postihy za vzdálenost a hradby.

Střelba

Kdy po něm sáhnout

Vhodný kandidát pro Orrina a jiné hrdiny s velkým podílem střelců. Rozhoduje složení armády, nikoli hrdinova třída sama.

Co si pohlídat

Neumožní obyčejnému střelci střílet, když vedle něj stojí nepřítel.

Podklad k účinku ↗

The Shadow of Death / Complete

Bow of the Sharpshooter

Účinek: Ruší postihy vzdálenosti a hradeb; dovoluje střelbu vedle nepřítele.

Střelba

Kdy po něm sáhnout

Sestava kolem Orrina jej využije, pokud střelba tvoří hlavní zdroj poškození.

Co si pohlídat

Složený artefakt patří k The Shadow of Death / Complete. Ani s ním nenechávejte střelce zbytečně přijímat útoky.

Z čeho artefakt složit
  • Bow of Elven Cherrywood
  • Bowstring of the Unicorn’s Mane
  • Angel Feather Arrows
Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Orb of Inhibition

Účinek: Blokuje sesílání kouzel v bitvě oběma stranám.

Ovládnutí bitvy

Kdy po něm sáhnout

Zvažte jej pro fyzicky silnou armádu proti soupeři, který stojí hlavně na kouzlech.

Co si pohlídat

Odstaví i vaše vlastní sesílání. Nekombinujte plán se závislostí na Resurrection, Blind nebo Solmyrově úvodním kouzlu.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Recanter’s Cloak

Účinek: V bitvě blokuje kouzla úrovní 3–5 oběma stranám.

Ovládnutí bitvyOchrana a obnova

Kdy po něm sáhnout

Pro Crag Hacka nebo Tazara může být kompromisem: plán založíte na armádě a nízkých kouzlech.

Co si pohlídat

Zablokujete si také vlastní vysoká kouzla, například Resurrection. Se Slow či Haste počítat můžete.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Tome of Earth Magic

Účinek: Zpřístupňuje kouzla školy Earth Magic.

Pohyb po mapěOvládnutí bitvyOchrana a obnova

Kdy po něm sáhnout

Hodí se hrdinovi, který využije přesuny, zpomalení soupeře nebo obnovu živé armády.

Co si pohlídat

Znalost kouzel nepřidá stupeň Earth Magic. U Town Portal i Resurrection proto kontrolujte také dovednost hrdiny.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Tome of Air Magic

Účinek: Zpřístupňuje kouzla školy Air Magic.

Pohyb po mapěÚtočná magieOvládnutí bitvy

Kdy po něm sáhnout

Zvažte pro pohyblivého hlavního hrdinu nebo kouzelníka, který potřebuje rozšířit výběr.

Co si pohlídat

Dostupnost kouzel může omezovat mapa. Kniha nenahrazuje manu ani vhodný stupeň magie.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Shackles of War

Účinek: V bitvě brání útěku i kapitulaci oběma stranám.

Ovládnutí bitvy

Kdy po něm sáhnout

Použijte, když máte důvod věřit, že soupeře porazíte a chcete zabránit jeho ústupu.

Co si pohlídat

Platí také pro vás. Špatný odhad stráže nebo soupeřovy výbavy už nepůjde zachránit útěkem.

Podklad k účinku ↗

The Shadow of Death / Complete

Armor of the Damned

Účinek: Na začátku boje sesílá Slow, Curse, Weakness a Misfortune na nepřátele.

Ovládnutí bitvyNemrtvá armáda

Kdy po něm sáhnout

Podporuje armádu, která potřebuje získat prostor pro vlastní první akce. Může doplnit nemrtvý i běžný fyzický build.

Co si pohlídat

Imunity a odstraňování efektů mohou plán změnit. Složení neznamená automatické vítězství.

Z čeho artefakt složit
  • Blackshard of the Dead Knight
  • Shield of the Yawning Dead
  • Skull Helmet
  • Rib Cage
Podklad k účinku ↗

The Shadow of Death / Complete

Cloak of the Undead King

Účinek: Podle stupně Necromancy mění získávané nemrtvé; na Expert přidává Liche.

Nemrtvá armáda

Kdy po něm sáhnout

Přirozený kandidát pro Isru nebo Vidominu v původních pravidlech Complete.

Co si pohlídat

Počítejte s dostupností na konkrétní mapě. Tuto radu nepřebírejte automaticky do HotA ani jiného modu.

Z čeho artefakt složit
  • Amulet of the Undertaker
  • Vampire’s Cowl
  • Dead Man’s Boots
Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Vial of Lifeblood

Účinek: Zvyšuje zdraví každé jednotky o 2 body.

Ochrana a obnova

Kdy po něm sáhnout

U početné armády s nízkým zdravím jednotlivých tvorů stojí za srovnání s výbavou pro hlavní útočný oddíl.

Co si pohlídat

Dva body nejsou stejné relativní zlepšení u slabého tvora a u draka. Rozhodujte podle armády.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Orb of Silt

Účinek: Zvyšuje poškození zemních kouzel o 50 %.

Útočná magie

Kdy po něm sáhnout

Zvažte při plánu kolem Implosion. Hodí se tomu, kdo zemní poškozující kouzlo opravdu zná a má na něj manu.

Co si pohlídat

Nezvyšuje účinek každého zemního kouzla; bonus k poškození nezmění Slow na silnější zpomalení.

Podklad k účinku ↗

Heroes III Complete

Orb of the Firmament

Účinek: Zvyšuje poškození vzdušných kouzel o 50 %.

Útočná magie

Kdy po něm sáhnout

Pro Solmyra je kandidátem díky zaměření na Chain Lightning. Před sesláním si rozmyslete celý řetězec zásahů.

Co si pohlídat

Vyšší poškození neodstraní imunitu cíle a může zhoršit i chybný zásah do vlastní armády.

Podklad k účinku ↗

Pravidla a původ údajů

Přehled používá původní pravidla Heroes III Complete. Manuál dokládá základní mechaniky; účinky artefaktů, specializace a rozdíly stupňů kouzel jsme porovnali také s připnutou základní konfigurací VCMI. Nejde o popis všech modů ani o osobní test každé kombinace.

Výběr sestav a doporučení jsou redakční úsudek podle uvedených vlastností. Čísla nejsou měřením vítěznosti. Dostupnost hrdinů, kouzel a artefaktů vždy ověřte v konkrétní mapě; HotA a další úpravy mají vlastní pravidla.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.