HEROES ATLAS
CS

DALŠÍ KAPITOLY HEROES · OVĚŘENÉ ZDROJE AUTORŮ

Nové světy.
Známý pocit z dalšího tahu.

Mody, samostatné enginy a nástroje mají každý jiný účel. Vyberte si podle hry a toho, co chcete změnit: armády, pravidla, zobrazení nebo vlastní mapu.

22zpracovaných projektůPožadavky a odkazy přímo k autorům

22 projektů v katalogu

Tower v Golden EraHerní záběr autora Golden Era
ModifikaceOlden Era

Golden Era

Golden Era přenáší frakce inspirované Heroes III do Olden Era. Mění sestavy tvorů, městské obrazovky, budovy, hrdiny, portréty i část mapových objektů. README uvádí dvanáct vlastních frakcí, jejich rozpracovanost se však liší; Stronghold slouží jako nejúplnější referenční frakce.

Co potřebujeteNainstalovaná Steam Olden Era build 25672315 a Heroes III Complete z GOG (doporučeno) nebo Heroes III HD ze Steamu. Preview potřebuje přibližně 22 GB pro kopii a dalších 12 GB pro stažení.

Co mění a jak začít
Factory v Horn of the AbyssHerní záběr z oficiální galerie HotA
Komunitní rozšířeníHeroes III

Horn of the Abyss (HotA)

HotA rozšiřuje původní Heroes III novými městy, kampaněmi, objekty a úpravami pravidel. Současná dokumentace samostatně popisuje Cove, Factory a Bulwark. Součástí projektu je také rozšířený generátor náhodných map a editor jeho šablon.

Co potřebujetePůvodní Heroes III: The Shadow of Death nebo Complete. FAQ doporučuje anglickou či ruskou instalaci SoD; HD Edition 2015 není podporována.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
NástrojHeroes III

HoMM3 HD Mod

HD Mod upravuje zobrazení a ovládání původních Heroes III: vyšší rozlišení doplňuje pohodlnější rozhraní, nastavení a opravy. Jde o komunitní doplněk pro klasickou hru, takže při stahování nezaměňujte jeho jméno s komerční Heroes III HD Edition.

Co potřebujeteKlasické Heroes III; pro plný podporovaný rozsah SoD/Complete nebo HotA. Omezení HD+ se liší od samotného grafického doplňku.

Co mění a jak začít
Obléhání v enginu VCMIHerní záběr z oficiálního webu VCMI
EngineHeroes III

VCMI

VCMI je nová implementace enginu Heroes III, která používá data původní hry. Vedle samotného hraní nabízí prostředí pro modifikace, vlastní města a další obsah; nejde o pouhou záplatu původního Windows programu.

Co potřebujeteOriginální data Heroes III: Complete nebo The Shadow of Death. Samotný otevřený engine nenahrazuje licenci k původní grafice a zvukům.

Co mění a jak začít
Dobrodružná mapa ve fheroes2Herní záběr z oficiálního webu fheroes2
EngineHeroes II

fheroes2

fheroes2 znovu vytváří engine Heroes II a zaměřuje se na původní hru s úpravami rozhraní, zobrazení, logiky a AI. Projekt poskytuje vlastní program, ale pro hraní stále potřebuje původní herní podklady.

Co potřebujeteData plné Heroes II nebo podporovaného dema. Autoři doporučují legální zakoupení původní hry; import se liší podle platformy.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
NástrojHeroes III

Heroes III ERA Project

ERA je platforma pro modifikace původních Heroes III. Rozšiřuje skriptování ERM, načítání C++ pluginů a správu samostatných modů včetně jejich pořadí. Smyslem je skládat konkrétní herní sestavu, ne jen přidat jedno univerzální pravidlo.

Co potřebujetePracující instalace založená na Shadow of Death, například Complete. Přesné podporované zdroje dat a potřebné archivy uvádí README distribuce.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
ModifikaceHeroes III

In the Wake of Gods (WoG)

WoG je rozsáhlá modifikační větev Heroes III spojená se skriptováním ERM a měnitelnými herními pravidly. Jeho původní zdrojový repozitář dokumentuje vývoj 3.59 alpha a oddělené složky skriptů a modů.

Co potřebujetePro popsanou historickou alphu autor požaduje existující WoG; doporučuje čistou instalaci 3.58. Nejde o samostatně přiloženou původní hru.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
ModifikaceHeroes III

Master of Puppets

Master of Puppets je vlastní rozsáhlá přestavba Heroes III, která původně vycházela z WoG. Dochovaný autorský manuál v2 popisuje nové tvory, artefakty, kouzla, mapové objekty i výrazně rozšířené rozhraní.

Co potřebujeteDle manuálu v2 SoD nebo Complete či podporovaná odvozená instalace. Samostatné RoE a Armageddon’s Blade jsou výslovně vyloučeny.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
Komunitní rozšířeníHeroes III

Heroes III: Day of Reckoning

Day of Reckoning je velké fanouškovské rozšíření Heroes III. Oficiální kanál projektu jej představuje jako připravovaný doplněk pro Heroes III Complete ve spolupráci s MDT; ModDB stránku vede tým pod účtem Day_of_Reckoning.

Co potřebujeteOznámeným základem je Heroes III Complete. Finální instalační požadavky nejsou v otevřených podkladech uvedeny.

Co mění a jak začít
Bitva v Heroes 5.5: Orc TunnelsHerní záběr s původními popisky autora Heroes 5.5
Komunitní rozšířeníHeroes V

Might & Magic: Heroes 5.5

Heroes 5.5 přestavuje Tribes of the East: rozšiřuje třídy, dovednosti, předměty, mapové objekty a generátor náhodných map. Projekt také upravuje AI a nabízí volitelné systémy, například správu měst vedlejšími hrdiny nebo přeměnu měst.

Co potřebujeteHeroes V: Tribes of the East nebo Complete s touto částí hry. Samotná základní Heroes V nestačí.

Co mění a jak začít
Heroes IV — základní hraZáběr základní hry Heroes IV, nikoli ukázka této modifikace
ModifikaceHeroes IV

Equilibris

Equilibris upravuje vyvážení Heroes IV, vlastnosti tvorů, předmětů a tříd a opravuje část problémů původní hry. Autoři zdůrazňují zachování rozpoznatelné podoby čtyřky při rozšíření smysluplných taktických možností.

Co potřebujeteNainstalované Heroes IV. Původní web rozlišuje Standard, The Gathering Storm a Winds of War; potřebné doplňkové soubory závisí na edici.

Co mění a jak začít
Heroes I — základní hraZáběr základní hry Heroes I, nikoli ukázka této modifikace
NástrojHeroes IHeroes IIHeroes IIIHeroes IV

Verok: Heroes I–IV GL Wrapper & Patch

Verok na vlastním profilu zveřejnil rodinu GL Wrapper & Patch pro Heroes I–IV. Příspěvek přímo uvádí samostatné přílohy HeroesGL, Heroes3GL a Heroes4GL, takže nástroj pro čtvrtý díl není záměnou za Heroes III HD Mod.

Co potřebujetePůvodní Heroes příslušného dílu; přesná podporovaná edice a systém nebyly v dostupné primární části potvrzeny.

Co mění a jak začít
Heroes VII — základní hraZáběr základní hry Heroes VII, nikoli ukázka této modifikace
ModifikaceHeroes VII

Heroes VII Unofficial Community Patch (UCP)

UCP opravuje přetrvávající chyby Heroes VII a doplňuje menší změny schopností tvorů a specializací hrdinů. Sám autor říká, že nejde o odstranění všech chyb a že technické pády, synchronizaci a konektivitu nemůže obecně opravit.

Co potřebujeteDle instalačního návodu Heroes VII 2.21 včetně Trial by Fire. Samotná základní hra 1.8 ani samotný datadisk nemají zaručenou kompatibilitu.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
EngineHeroes III

FreeHeroes

FreeHeroes je experimentální otevřený engine inspirovaný Heroes III. README jako praktický postup popisuje převod původních prostředků a spuštění BattleEmulatoru. Hodí se tedy sledovat jeho konkrétní nástroje a bojové experimenty.

Co potřebujeteProgram umí podle autora běžet bez původních dat; pro původní podobu poskytuje jednorázový převod vlastních legálních prostředků SoD/HotA/HD. Přesný postup má README.

Co mění a jak začít
Heroes III — základní hraZáběr základní hry Heroes III, nikoli ukázka této modifikace
ModifikaceHeroes III

SoD_SP

SoD_SP je plugin určený pro hraní Heroes III pro jednoho hráče. Autorův repozitář popisuje rozsáhlé nastavení možností přes F12 a INI a uvádí dílčí komponenty pro práci s prostředky, animacemi a textem.

Co potřebujetePůvodní Heroes III a podporovaná konfigurace pluginu podle jeho dokumentace. Samotné README neověřuje každou edici ani kombinaci modů.

Co mění a jak začít

NEJDŘÍV KOPIE. POTOM EXPERIMENT.

Jeden název nestačí.
Rozhoduje základ a verze.

HotA, VCMI, původní WoG a Golden Era nejsou vzájemně zaměnitelné instalace. U každého projektu najdete jeho účel, potřebná herní data a odkazy k autorům. Změny zkoušejte v oddělené instalaci podle konkrétní dokumentace.

Ověřit edici Heroes III

Jak katalog číst

Jde o postupně rozšiřovaný přehled ověřených projektů. Menší mody, jednotlivé fanouškovské mapy a opuštěné pokusy nelze zodpovědně vydávat za úplný seznam všeho, co kdy vzniklo.

Kontrola zdrojů: . Popis podle autorů není potvrzení, že jsme každou kombinaci nainstalovali a odehráli.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.