HEROES ATLAS
CS
EngineHeroes III

VCMI

VCMI je nová implementace enginu Heroes III, která používá data původní hry. Vedle samotného hraní nabízí prostředí pro modifikace, vlastní města a další obsah; nejde o pouhou záplatu původního Windows programu.

Instalace rozlišuje engine a import herních podkladů. Launcher pomáhá s nastavením i správou modů. Autoři upozorňují, že uložené hry mezi různými hlavními verzemi VCMI zpravidla nejsou kompatibilní, což je podstatné při rozehrané kampani.

Podklady ověřeny · VCMI Team

Obléhání v enginu VCMI Prohlédnout záběr
Herní záběr z oficiálního webu VCMI

Co se ve hře nebo práci mění

  • Multiplatformní engine
  • Správa modifikací v launcheru
  • Rozšířitelné frakce a pravidla

Jaký základ potřebujete

Originální data Heroes III: Complete nebo The Shadow of Death. Samotný otevřený engine nenahrazuje licenci k původní grafice a zvukům.

Než začnete instalovat

Nainstalujte vydání pro svůj systém a dokončete import originálních dat podle platformního návodu a pokynů launcheru.

Verze a souběh s dalšími úpravami

  • Používejte mody určené pro VCMI.
  • Nativní Windows mod nelze automaticky považovat za VCMI balíček.
  • Před změnou hlavní verze zkontrolujte kompatibilitu uložené hry.

Dokumentace přímo od projektu

Open source engine s veřejnými vydáními

Odkazy vedou k autorům. Na této stránce neposkytujeme instalační balíčky ani herní data.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.