Nejprve určete kontrolní bod
Manuál popisuje oblast ovládanou městem nebo pevností. Její převzetí mění vlastnictví připojených dolů a obydlí, která už nejsou neutrální. Nezjednodušujte to na „po dobytí města mám automaticky všechny doly“: neutrální objekty mají jinou podmínku. Před útokem zkontrolujte skutečné připojení objektu a jeho současného vlastníka.
Dočasné držení dolu má svou cenu
Nepřátelský hrdina podle manuálu může jednotlivý důl dočasně držet přítomností u vstupu; po jeho odchodu se vrátí vlastníkovi oblasti. Při takovém plánu tedy počítejte i cenu blokovaného hrdiny. Pokud má armáda místo čekání získat důležitější město, krátkodobý příjem z dolu nemusí být nejlepší využití jejího času.
Zásoba jednotek a místo náboru jsou dvě věci
Creature Pool sdružuje už vytvořené jednotky. Jejich zásoba podle manuálu nezmizí jen ztrátou města či obydlí. Nábor ale stále potřebuje místní podmínky: u města odpovídající budovu, u pevnosti připojená obydlí. Před plánováním okamžitého doplnění si proto ověřte, co lze nabrat právě v dosaženém místě.
Příklad: pevnost před vzdálenou odměnou
Představte si, že armáda může pokračovat za pokladem, nebo zajistit kontrolní bod. U pevnosti si nejprve sepište připojené objekty a dostupný nábor. Pokud tím skutečně zkrátíte cestu k posilám a zajistíte příjem, může být hodnotnější než jednorázová odměna. Když podmínky náboru nesplňuje, nepřisuzujte jí výhodu, kterou zatím nemá.
Zajistěte i to, co právě získáváte
Po dobytí se znovu podívejte na mapu: odkud může přijít soupeř a co se změní při ztrátě kontrolního bodu? Zisk oblasti není trvalý bez ohledu na další hru. Dobrý plán zahrnuje nejen cestu do města, ale i následující doplnění armády a způsob, jakým si nové zázemí udržíte.
Odkud informace pocházejí
Kontrola podkladů: . Doporučení pro učení a organizaci výpravy jsou naše redakční návrhy.