HEROES ATLAS
CS

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Frakce Olden Era:
Šest frakcí Jadame. Vyberte si podle mechaniky.

Olden Era v předběžném přístupu. Mechaniky z podkladů ověřených 16. října 2026; konkrétní hodnoty a ceny potřebují číslo patche.

6 frakcí

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lidé a ochrana

Temple

Temple spojuje lidská vojska Církve slunce s ochranou a posilováním jednotek. Jeho frakční dovednost převádí události na bojišti do dočasného růstu vlastností hrdiny.

Jak frakce funguje

  • Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.
  • Zákon Execute Excellence prodlužuje příznivé efekty na spojencích, takže podporuje práci s jejich trváním.
  • Volitelná poddovednost Guardian podle wiki obnoví zdraví tvora po zabití nepřítele, ale neoživuje padlé jednotky. Léčení přeživšího a náhrada ztrát jsou rozdílné účinky.

Co si s ní vyzkoušet

Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Factions je neúplná; mechaniky vycházejí z dovednosti a zákonů. Číselné bonusy pro jednotlivé patche nefixujeme.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lesní bytosti a Focus

Grove

Grove z Murmurwoods staví na magických bytostech, elementálech a aktivních schopnostech. Hrdinové Warden a Druid mají vlastní způsob, jak začít bitvu s připraveným Focusem.

Jak frakce funguje

  • Murmuring poskytuje Focus Charges už na začátku boje. Grove proto podle popisu dovednosti získává přístup k jejich utrácení dříve, než by spoléhalo pouze na běžné získávání.
  • Poddovednosti Murmuring zahrnují zvýšení kapacity Focusu i zkracování cooldownů hrdinových kouzel při utrácení Focus Charges. Jde o konkrétní volby rozvoje, nikoli automatické vlastnosti každého hrdiny.
  • Woodland Resistance podle vydavatelského FAQ skrývá skutečné složení armády před soupeřem a nahrazuje je náhodnými údaji. Zobrazená převaha tedy může být klamná.

Co si s ní vyzkoušet

Murmuring poskytuje Focus Charges už na začátku boje. Grove proto podle popisu dovednosti získává přístup k jejich utrácení dříve, než by spoléhalo pouze na běžné získávání.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Grove je označená jako zastaralá. Používáme samostatné Murmuring a FAQ editované 20. srpna.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Bojové postoje

Dungeon

Dungeon soustřeďuje temné elfy, podzemní tvory a draky kolem Alvaru. Jeho herní identitou je přizpůsobení útoku i hrdinova postoje aktuální situaci.

Jak frakce funguje

  • Triumvirate’s Strength přepíná bojové postoje: Minotaur podporuje Attack, Dark Elf Defense a Dragon Spell Power. Vybraný postoj zůstává účinný, dokud hrdina nezvolí jiný.
  • Frakční stránka popisuje alternativní Fighting Styles: například návrat Infiltratora po úderu, zásah minotaura za hlavní cíl nebo útok hydry do okolí. Tvar zásahu se tedy mezi jednotkami liší.
  • Volitelné poddovednosti postojů zahrnují získávání dočasné many či Focusu při přepnutí; základní postoje tyto účinky automaticky nemají.

Co si s ní vyzkoušet

Triumvirate’s Strength přepíná bojové postoje: Minotaur podporuje Attack, Dark Elf Defense a Dragon Spell Power. Vybraný postoj zůstává účinný, dokud hrdina nezvolí jiný.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Dungeon vyžaduje aktualizaci. Varianty útoků jsou orientační; aktuální cenu a omezení ověřte ve hře.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Nekromantická energie

Necropolis

Necropolis doplňuje nemrtvou armádu po vítězných bojích. Rozhodující je zásoba Necromantic Energy a dostupný odpovídající druh nemrtvých, nikoli jen počet poražených nepřátel.

Jak frakce funguje

  • Zelený ukazatel vedle portrétu představuje Necromantic Energy. Při posmrtném doplnění se energie spotřebuje automaticky; samostatné tlačítko pro ruční oživování FAQ nepopisuje.
  • Vydavatel váže výsledek k nejsilnějšímu oddílu stráže zobrazenému na mapě a k odpovídající úrovni nemrtvých ve vlastní armádě. Součet všech padlých tedy sám neurčuje výsledek.
  • Lebkou vedle ukazatele lze nekromancii vypnout. FAQ tuto možnost uvádí pro situaci, kdy před konkrétní bitvou nechcete energii utratit za daný typ posil.

Co si s ní vyzkoušet

Zelený ukazatel vedle portrétu představuje Necromantic Energy. Při posmrtném doplnění se energie spotřebuje automaticky; samostatné tlačítko pro ruční oživování FAQ nepopisuje.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Necropolis je na wiki neúplná a zastaralá. Energii a ovládání proto popisujeme podle vydavatelského FAQ.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Roj a přivolávání

Hive

Hive kombinuje agresivní boj zblízka s přivoláváním dočasných posil. Další tvor v přehledu armády souvisí s frakční schopností, ne s běžným rozšířením městského náboru.

Jak frakce funguje

  • Gameplay FAQ výslovně uvádí osmou jednotku Hive jako speciální přivolání frakční schopností. Z tohoto rozdílu nelze odvozovat další obyčejnou náborovou větev pro každé město.
  • Summon Swarm podle wiki klade na bojiště vejce, z nichž následně vznikají dočasné Fire Larvae. Mezi položením vajec a příchodem posil je prodleva.
  • Poddovednosti mohou upravit odolnost vajec či dobu přítomnosti larev. Jejich konkrétní podobu je potřeba rozlišit od základního přivolání popsaného u frakční dovednosti.

Co si s ní vyzkoušet

Gameplay FAQ výslovně uvádí osmou jednotku Hive jako speciální přivolání frakční schopností. Z tohoto rozdílu nelze odvozovat další obyčejnou náborovou větev pro každé město.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Hive vyžaduje aktualizaci; používáme samostatnou dovednost a výslovné vysvětlení osmé jednotky z FAQ.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Communion a magie

Schism

Schism je odštěpenou skupinou Alvaru spojenou s hlubinami a omezováním nepřátelské magie. Abyssal Communion váže dočasné posílení armády k předchozím vítězstvím.

Jak frakce funguje

  • Abyssal Communion podle wiki přidává na začátku bitvy dočasné jednotky. Jejich zvýšený počet platí pro daný boj; nejde o trvalý přírůstek městského náboru.
  • Vítězné bitvy zvyšují Communion, zatímco při příchodu rána jeho úroveň slábne. Podstata dovednosti tak spojuje sérii bojů s načasováním dalšího dne.
  • Volitelná poddovednost Black Ice zdražuje nepřátelská kouzla podle aktivního Communion. Tento efekt patří k vybrané větvi rozvoje a nelze jej připsat každému začínajícímu hrdinovi.

Co si s ní vyzkoušet

Abyssal Communion podle wiki přidává na začátku bitvy dočasné jednotky. Jejich zvýšený počet platí pro daný boj; nejde o trvalý přírůstek městského náboru.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Schism je neúplná a zastaralá; mechaniky přebíráme ze samostatné Abyssal Communion bez číselných bonusů.

Průvodci pro Olden Era

Každý díl má vlastní armády a pravidla.

U stejného názvu si vždy ověřte, ke které hře patří. Zdroje k zařazení a schopnostem najdete u jednotlivých frakcí; tipy pro první hru jsou naše doporučení.

Castle, Rampart nebo Factory patří do přehledu modu Golden Era. Základní Olden Era má šest frakcí uvedených na této stránce.

Co je komunitní mod Golden Era →

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.