HEROES ATLAS
CS

Heroes of Might and Magic V

Frakce Heroes V:
Šest původních frakcí, dvě z rozšíření.

Osm frakcí napříč Heroes V, Hammers of Fate a Tribes of the East. Výběr rozšíření určuje, které z nich máte k dispozici.

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lidské vojsko

Haven

Rytířská strana Ashanu. V pětce sledujte nejen to, kam oddíl dojde, ale i kdy dostane další akci.

Co si s ní vyzkoušet

Naplánujte ochranu střelců podle bojové časové osy.

Na co si dát pozor

Zkušenost z Castle v Heroes III nepřenáší přesné pořadí tahů.

Výchozí hrdinové: Knight

Průvodci pro Heroes V

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Démoni Ashanu

Inferno

Démonická frakce základní hry. Při čtení sestavy rozlišujte obyčejný útok a schopnost, která vyžaduje jinou přípravu.

Co si s ní vyzkoušet

Před potvrzením akce porovnejte její okamžitý přínos s tím, kdo bude táhnout potom.

Na co si dát pozor

Příchod dalšího oddílu nemusí vyřešit nechráněného střelce v tomto tahu.

Výchozí hrdinové: Demon Lord

Průvodci pro Heroes V

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Nekromanti a nemrtví

Necropolis

Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Pravidla konkrétního rozšíření jsou důležitější než starší návod označený jen „Heroes V“.

Co si s ní vyzkoušet

U nekromantických rad ověřte spuštěnou část hry a její patch.

Na co si dát pozor

Postup ze základní kampaně není automaticky popisem Tribes of the East.

Výchozí hrdinové: Necromancer

Průvodci pro Heroes V

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Temní elfové

Dungeon

Dungeon pětky patří temným elfům Ashanu. Hrdinův tah a pořadí jednotek čtěte společně.

Co si s ní vyzkoušet

Zvažte, zda kouzlo potřebujete před útokem vlastního oddílu, nebo až po něm.

Na co si dát pozor

Silný jednotlivý zásah nenahradí plán pro další akce protivníka.

Výchozí hrdinové: Warlock

Průvodci pro Heroes V

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lesní elfové

Sylvan

Lesní frakce základní pětky. Rychlejší akce svádějí k postupu, který nemusí být pro celou sestavu bezpečný.

Co si s ní vyzkoušet

Kontrolujte časovou osu před tím, než rychlý oddíl necháte za nepřátelskou linií.

Na co si dát pozor

Dosah pohybu a iniciativa jsou dvě odlišné vlastnosti.

Výchozí hrdinové: Ranger

Průvodci pro Heroes V

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Mágové a konstrukty

Academy

Čarodějnická frakce Ashanu. Pro začátek se soustřeďte na jeden konkrétní účinek magie a souhru s armádou.

Co si s ní vyzkoušet

Dopředu si určete, na kterou hrozbu si ponecháte hrdinovu další akci.

Na co si dát pozor

Kouzla nemohou nahrazovat chybějící ochranu, pokud přijdou na řadu pozdě.

Výchozí hrdinové: Wizard

Průvodci pro Heroes V

Hammers of Fate

HERALDIKA ATLASU

Trpasličí frakce

Fortress

Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Tato pevnost má jiné obyvatele i pravidla než bažinný Fortress třetího dílu.

Co si s ní vyzkoušet

Začněte čtením schopností své verze a jejich ceny před tím, než plánujete navazující útok.

Na co si dát pozor

Jméno Fortress neznamená armádu s ještěry a hydrami.

Výchozí hrdinové: Runemage

Průvodci pro Heroes V

Tribes of the East

HERALDIKA ATLASU

Orkové a Blood Rage

Stronghold

Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Manuál spojuje útočné akce orčích jednotek s ukazatelem Blood Rage.

Co si s ní vyzkoušet

Při volbě akce sledujte vedle poškození i změnu Rage.

Na co si dát pozor

Nezaměňujte orčí mechaniku s pravidly barbarského města Heroes III.

Výchozí hrdinové: Barbarian

Průvodci pro Heroes V

Každý díl má vlastní armády a pravidla.

U stejného názvu si vždy ověřte, ke které hře patří. Zdroje k zařazení a schopnostem najdete u jednotlivých frakcí; tipy pro první hru jsou naše doporučení.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.