HEROES ATLAS
CS

Heroes of Might and Magic IV

Frakce Heroes IV:
Life, Death a čtyři další směry.

V Heroes IV vybíráte Life, Death, Order, Chaos, Nature nebo nemagický Might. Každému směru odpovídá jiné město: Haven, Necropolis, Academy, Asylum, Preserve a Stronghold. Níže najdete obě označení, hrdiny i nábor v hospodě.

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Život · Haven

Life

Město ve hře: Haven · Life

Haven je město směru Life s lidským vojskem a anděly. Při sestavování armády přemýšlejte i o hrdinovi, který tentokrát stojí přímo na bojišti.

Co si s ní vyzkoušet

Rozmístěte ochranu postavy před tím, než hledáte její nejútočnější akci.

Na co si dát pozor

Náborové volby ve čtyřce nefungují jako automatické upgrady z trojky.

Výchozí hrdinové: Knight · Priest

Další nábor v hospodě: Order (Academy) · Nature (Preserve)

Průvodci pro Heroes IV

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Smrt · Necropolis

Death

Město ve hře: Necropolis · Death

Necropolis patří ke směru Death a propojuje nemrtvé s démonickou větví náboru. Pod stejným praporem tak můžete postavit různé sestavy.

Co si s ní vyzkoušet

Před výstavbou si porovnejte obě nabízené náborové větve a jejich místo ve své armádě.

Na co si dát pozor

Neodvozujte celou soupisku čtyřky z Necropolis jiného dílu.

Výchozí hrdinové: Death Knight · Necromancer

Další nábor v hospodě: Order (Academy) · Chaos (Asylum)

Průvodci pro Heroes IV

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Řád · Academy

Order

Město ve hře: Academy · Order

Academy patří k Order. Je to cesta pro hráče, kteří se chtějí učit práci magie společně s ochranou klíčových postav.

Co si s ní vyzkoušet

U kouzla si určete, jakou situaci má změnit ještě před dalším nepřátelským tahem.

Na co si dát pozor

Magicky zaměřený hrdina pořád potřebuje na bojišti přežít.

Výchozí hrdinové: Lord · Mage

Další nábor v hospodě: Life (Haven) · Death (Necropolis)

Průvodci pro Heroes IV

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Chaos · Asylum

Chaos

Město ve hře: Asylum · Chaos

Město Chaos nese ve čtyřce jméno Asylum. Nesplývá s Dungeonem z jiných her, i když některé motivy mohou působit povědomě.

Co si s ní vyzkoušet

Před útokem si porovnejte přímé poškození a bezpečí hrdiny při následné odvetě.

Na co si dát pozor

Nepřebírejte náborové pořadí z jiného dílu podle podobné grafiky.

Výchozí hrdinové: Thief · Sorcerer

Další nábor v hospodě: Death (Necropolis) · Nature (Preserve)

Průvodci pro Heroes IV

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Příroda · Preserve

Nature

Město ve hře: Preserve · Nature

Přírodní město Preserve představuje směr Nature. Vedle náboru potřebujete řešit také to, které oddíly budou chránit postavy.

Co si s ní vyzkoušet

Zkuste naplánovat bitvu tak, aby se rychlejší část vojska neodtrhla od podpory.

Na co si dát pozor

Pohyblivost jedné jednotky neurčuje bezpečný postup celé armády.

Výchozí hrdinové: Archer · Druid

Další nábor v hospodě: Life (Haven) · Chaos (Asylum)

Průvodci pro Heroes IV

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Síla · Stronghold

Might

Město ve hře: Stronghold · Might je nemagický směr

Stronghold je městem Might. Při přechodu z magických měst přehodnoťte způsob, jakým chcete řešit bojové problémy.

Co si s ní vyzkoušet

Sledujte schopnosti armády i postavy; nepočítejte automaticky s kouzlem, které vaše sestava nemá.

Na co si dát pozor

Might není jiný název pro školu kouzel z ostatních pěti směrů.

Výchozí hrdinové: Barbarian

Další nábor v hospodě: Nemagické výchozí třídy všech měst

Průvodci pro Heroes IV

Každý díl má vlastní armády a pravidla.

U stejného názvu si vždy ověřte, ke které hře patří. Zdroje k zařazení a schopnostem najdete u jednotlivých frakcí; tipy pro první hru jsou naše doporučení.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.