HEROES ATLAS
CS

HEROES III COMPLETE · PŮVODNÍ NÁBOR

Devět měst.
Devět podob armády.

Prohlédněte si město, jeho sedm náborových větví a rozdíly, které přinášejí vylepšení. Osm měst patří do původní hry; Conflux přidává Armageddon’s Blade.

Najít konkrétní jednotku
Castle — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Castle

tráva
  • Marksman vystřelí při střeleckém útoku dvakrát. Vylepšení Archera tak mění průběh střelby, nikoli jen název a vzhled oddílu.
  • Royal Griffin má neomezené odvety během kola. Při posuzování několika navazujících útoků na tento oddíl proto nepočítejte s běžným vyčerpáním jediné odvety.
  • Crusader útočí dvakrát. Zealot na rozdíl od Monka nemá běžný postih střelce při boji zblízka; každé z těchto vylepšení tedy řeší jinou situaci.
Rampart — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Rampart

tráva
  • Wood Elf a Grand Elf tvoří jedinou střeleckou větev běžné armády Rampartu. Grand Elf získává dvojitou střelbu, takže ochrana jeho pozice má konkrétní význam.
  • Dendroid Guard i Dendroid Soldier poutají napadený oddíl kořeny. Pouto trvá, dokud se dendroid nepohne nebo není zničen; přesun proto může soupeři znovu otevřít cestu.
  • Pegasus i Silver Pegasus prodražují nepřítelova kouzla. Jde o přínos jejich přítomnosti v bitvě, který není patrný z prostého porovnání zranění.
Tower — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Tower

sníh
  • Gremlin bojuje zblízka, zatímco Master Gremlin získává střelbu. Už první úroveň města tedy po vylepšení plní jinou úlohu.
  • Stejný typ změny přináší přechod Giant → Titan: Titan dokáže útočit na dálku a zároveň netrpí postihem střelce při boji zblízka.
  • Master Genie může sesílat náhodné prospěšné kouzlo na spojenecký oddíl. Při plánování tahu proto porovnejte možnost podpory s jeho vlastním přímým útokem.
Inferno — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Inferno

láva
  • Magog zasahuje výbuchem i okolí cílového pole. Před střelbou proto kontrolujte sousední hexagony, nikoli jen označený oddíl.
  • Pit Lord umí z padlých spojeneckých tvorů vytvořit Demony. Jeho podpůrná možnost je rozdíl oproti Pit Fiendovi; přesný počet vzniklých tvorů zde neodvozujeme ze zastaralého manuálu.
  • Devil i Arch Devil útočí bez nepřátelské odvety. Tato vlastnost platí už pro základní verzi, takže není důvod připisovat ji teprve vylepšení.
Necropolis — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Necropolis

hlína
  • Vampire i Vampire Lord útočí bez odvety. Vampire Lord navíc vysává život a může tím obnovovat vlastní ztracené členy; nejde pouze o rychlejšího základního Vampira.
  • Wraith odčerpává nepřátelskému hrdinovi manu během boje. Při porovnávání s Wightem proto sledujte i tuto podporu proti kouzlícímu soupeři.
  • Dread Knight může způsobit zvláštní smrtící úder a Ghost Dragon může nechat cíl zestárnout. Jde o šancové účinky, se kterými nelze zacházet jako s jistým výsledkem příštího útoku.
Dungeon — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Dungeon

podzemí
  • Harpy i Harpy Hag se po útoku vracejí na výchozí pole. Harpy Hag navíc útočí bez odvety; právě to mění riziko výpadu proti silnému obránci.
  • Beholder i Evil Eye střílejí a nemají běžný postih střelce při boji zblízka. Samotné přiblížení nepřítele jim tedy nesníží zranění tímto konkrétním postihem.
  • Scorpicore může útokem ochromit cíl. Je to nová možnost oproti Manticore, ale není zaručené, že se při vybraném zásahu spustí.
Stronghold — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Stronghold

kamenitá půda
  • Wolf Raider útočí dvakrát. U tohoto vylepšení proto není rozhodující jen pohyb; mění i počet úderů během útoku.
  • Ogre Mage může sesílat Bloodlust na spojenecký oddíl. Před jeho tahem zvažte, zda má větší cenu vlastní zásah, nebo podpora oddílu, který teprve zaútočí.
  • Cyclops i Cyclops King mohou při obléhání napadat hradby. Tento zvláštní cíl je dostupný už základnímu Cyclopsovi a rozšiřuje jeho využití oproti běžnému střelci.
Fortress — původní městská obrazovka Heroes III Complete, oficiální galerie GOG Prohlédnout město

Skutečný záběr · oficiální galerie GOG

RESTORATION OF ERATHIA

Fortress

bažina
  • Mighty Gorgon získává Death Stare, zvláštní účinek schopný zabíjet tvory vedle běžného zranění. Nenahrazuje však jistou předpověď výsledku útoku.
  • Wyvern Monarch může otrávit cíl. Při srovnání s Wyvernem proto sledujte také tuto šancovou schopnost, nikoli jen vlastnosti přímého zásahu.
  • Hydra i Chaos Hydra napadají všechny sousední nepřátelské oddíly a jejich útok nevyvolá odvetu. Výběr cílové pozice proto určuje, kolik nepřátel lze zasáhnout najednou.
ConfluxHERALDIKA ATLASU

Původní znak atlasu · Armageddon’s Blade

ARMAGEDDON’S BLADE

Conflux

tráva
  • Conflux přidal datadisk Armageddon’s Blade a je součástí Complete. Sprite na rozdíl od Pixie útočí bez odvety.
  • Storm Elemental a Ice Elemental získávají střelbu, kterou jejich základní verze nemají. Energy Elemental zase získává létání; tyto upgrady přímo mění dostupný způsob útoku nebo pohybu.
  • Phoenix se může po zničení oddílu částečně znovuzrodit. Při posuzování souboje proto nerozhoduje jen první vyčerpání jeho životů; konkrétní počet obnovených tvorů zde neuvádíme.

Soupiska je začátek. Pak rozhoduje situace.

U vylepšení se ptejte, co mění na příštím tahu. Master Gremlin přidá střelbu; Royal Griffin mění práci s odvetou; vylepšený oddíl s novou schopností může vyřešit jiný problém než prosté zvýšení počtu základních tvorů. Přesnou cenu náboru vždy porovnejte s tím, co potřebujete získat na mapě.

Edice a původ údajů

Kontrola 16. října 2026. Soupisky pokrývají běžný nábor devíti měst Heroes III Complete, celkem 126 tvorů. Neutrální tvorové, dodatečná města a obsah modů do tohoto výběru nepatří. Pořadí 1–7 odpovídá městskému náboru, nikoli univerzálnímu žebříčku síly.

Přesné názvy jsme porovnali s původními manuály 3DO. Vazby město–tvor–vylepšení jsou porovnané s připnutým core configem VCMI; jeho interní identifikátor se nemusí shodovat s názvem ve hře. Číselné bojové parametry z neověřených historických tabulek nepřebíráme.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.